the refutation game
Gaëtan Robillard et Laurine Capdeville, Jeu de la réfutation, 2021. French edition created with the support of IRCAM Centre Pompidou. (Original edition in English, created with the support of MediaFutures Consortium). Édition française conçue avec le soutien de l’Ircam Centre Pompidou. (Édition originale en anglais, créée avec le soutien du consortium MediaFutures).
[EN]
The Refutation Game is a seventy-card game that allows players to identify and refute misleading information about climate change in a deliberative manner. While relying on scientific data, the cards were created from systematic refutations of skeptical arguments. The game facilitates structured debate among participants.
Three key goals compose each round:
- dentify misleading information
- Find an appropriate refutation
- Understand the most common misinformation techniques
The rules are based on those of the game Uno. Each player has a hand of five or seven cards (depending on the variant) that they must discard. The cards include misinformation, framed in black, and numbered according to the five main categories of denial, as well as refutations, framed in color, with corresponding numbering.
When a disinformation card is played, the next player searches their hand for the most relevant refutation. All players then deliberate on the validity of the proposed refutation.
The sources of the game are based on a set of skeptical arguments drawn from observations of American conservative lobbying groups, and refutations from the blog Skeptical Science, a debunking platform designed to help scientists, journalists, and the general public better understand misinformation about global warming.
[FR]
Le Jeu de la réfutation est un jeu de soixante-dix cartes qui permet aux joueurs d’identifier et de réfuter les informations trompeuses sur le climat sur un mode délibératif. Tout en s’appuyant sur des données scientifiques, les cartes ont été créées à partir de réfutations systématiques d’arguments sceptiques. Le jeu facilite un débat structuré entre les participants.
Trois buts importants composent chaque parties :
- identifier les informations trompeuses
- chercher et une réfutation adaptée
- comprendre les techniques de désinformation les plus courantes.
Les règles reprennent celles du jeu du Uno. Chaque joueur dispose d’une main de cinq ou sept cartes (selon les variantes) dont il faut se défaire. Les cartes comprennent des désinformations, encadrées en noir, et numérotées selon les cinq grandes catégories de déni, et des réfutations encadrées en couleur, avec numérotation correspondante.
Lorsqu’une carte de désinformation est posée, le joueur suivant cherche dans sa main la réfutation la plus pertinente. L’ensemble des joueurs délibère ensuite de la validité de la réfutation proposée.
Les sources du jeu reposent sur un ensemble d’arguments sceptiques extraits d’observations sur des lobbies conservateurs américains, et de réfutations tirées du blog Skeptical Science, une plateforme de debunking éditorialisée pour aider les scientifiques, les journalistes et le grand public à mieux comprendre la désinformation sur le réchauffement climatique.
Support
Mediafutures (UE, Horizon 2020), Ircam Centre Pompidou.
References
Global Warming and Climate Change skepticism examined, Skeptical Science. Adresse : https://skepticalscience.com/.
Travis G. Coan et al., « Computer-assisted classification of contrarian claims about climate change », Nature Scientific Reports, 2021. Adresse : https://doi.org/10.1038/s41598-021-01714-4.